home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacFormat 1996 November / macformat-043.iso / mac / Shareware Plus / Games / Death Blade / Death Blade (Fat) / Death Blade (Fat).rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-07-07  |  6.5 KB  |  238 lines

  1. DITL_129.txt
  2. # 41 entries
  3. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4. #   bounds: x1=364 y1=364 x2=432 y2=384
  5. #   text: "OK"
  6. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  7. #   bounds: x1=284 y1=364 x2=348 y2=384
  8. #   text: "Cancel"
  9. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  10. #   bounds: x1=140 y1=64 x2=190 y2=80
  11. #   text: ""
  12. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  13. #   bounds: x1=140 y1=88 x2=190 y2=104
  14. #   text: ""
  15. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  16. #   bounds: x1=140 y1=112 x2=190 y2=128
  17. #   text: ""
  18. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  19. #   bounds: x1=140 y1=136 x2=190 y2=152
  20. #   text: ""
  21. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  22. #   bounds: x1=140 y1=160 x2=190 y2=176
  23. #   text: ""
  24. # item 7: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  25. #   bounds: x1=140 y1=184 x2=190 y2=200
  26. #   text: ""
  27. # item 8: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  28. #   bounds: x1=140 y1=208 x2=190 y2=224
  29. #   text: ""
  30. # item 9: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  31. #   bounds: x1=364 y1=64 x2=416 y2=80
  32. #   text: ""
  33. # item 10: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  34. #   bounds: x1=364 y1=88 x2=416 y2=104
  35. #   text: ""
  36. # item 11: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  37. #   bounds: x1=364 y1=112 x2=416 y2=128
  38. #   text: ""
  39. # item 12: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  40. #   bounds: x1=364 y1=136 x2=416 y2=152
  41. #   text: ""
  42. # item 13: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  43. #   bounds: x1=364 y1=160 x2=416 y2=176
  44. #   text: ""
  45. # item 14: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  46. #   bounds: x1=364 y1=184 x2=416 y2=200
  47. #   text: ""
  48. # item 15: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  49. #   bounds: x1=360 y1=276 x2=410 y2=292
  50. #   text: ""
  51. # item 16: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  52. #   bounds: x1=360 y1=300 x2=410 y2=316
  53. #   text: ""
  54. # item 17: PICTURE (0x40) enabled
  55. #   bounds: x1=16 y1=8 x2=210 y2=39
  56. #   PICT resource ID: 201
  57. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  58. #   bounds: x1=36 y1=64 x2=128 y2=80
  59. #   text: "Forward"
  60. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  61. #   bounds: x1=36 y1=88 x2=128 y2=104
  62. #   text: "Backward"
  63. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  64. #   bounds: x1=36 y1=112 x2=128 y2=128
  65. #   text: "Move left"
  66. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  67. #   bounds: x1=36 y1=136 x2=128 y2=152
  68. #   text: "Move right"
  69. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  70. #   bounds: x1=36 y1=160 x2=128 y2=176
  71. #   text: "Turn left"
  72. # item 23: TEXT (0x88) disabled
  73. #   bounds: x1=36 y1=184 x2=128 y2=200
  74. #   text: "Turn Right"
  75. # item 24: TEXT (0x88) disabled
  76. #   bounds: x1=36 y1=208 x2=128 y2=224
  77. #   text: "Jump"
  78. # item 25: TEXT (0x88) disabled
  79. #   bounds: x1=260 y1=64 x2=352 y2=80
  80. #   text: "Attack"
  81. # item 26: TEXT (0x88) disabled
  82. #   bounds: x1=260 y1=88 x2=352 y2=104
  83. #   text: "Defensive"
  84. # item 27: TEXT (0x88) disabled
  85. #   bounds: x1=260 y1=112 x2=352 y2=128
  86. #   text: "Interact"
  87. # item 28: TEXT (0x88) disabled
  88. #   bounds: x1=260 y1=136 x2=352 y2=152
  89. #   text: "Sleep"
  90. # item 29: TEXT (0x88) disabled
  91. #   bounds: x1=260 y1=160 x2=352 y2=176
  92. #   text: "Char Record"
  93. # item 30: TEXT (0x88) disabled
  94. #   bounds: x1=260 y1=184 x2=352 y2=200
  95. #   text: "View Map"
  96. # item 31: TEXT (0x88) disabled
  97. #   bounds: x1=256 y1=276 x2=348 y2=292
  98. #   text: "Use Item"
  99. # item 32: TEXT (0x88) disabled
  100. #   bounds: x1=256 y1=300 x2=348 y2=316
  101. #   text: "Pause Game"
  102. # item 33: CUSTOM (0x00) enabled
  103. #   bounds: x1=20 y1=48 x2=216 y2=240
  104. #   data: ""
  105. # item 34: CUSTOM (0x00) enabled
  106. #   bounds: x1=240 y1=48 x2=436 y2=240
  107. #   data: ""
  108. # item 35: CUSTOM (0x00) enabled
  109. #   bounds: x1=240 y1=264 x2=436 y2=332
  110. #   data: ""
  111. # item 36: CUSTOM (0x00) enabled
  112. #   bounds: x1=36 y1=40 x2=120 y2=56
  113. #   data: ""
  114. # item 37: CUSTOM (0x00) enabled
  115. #   bounds: x1=256 y1=40 x2=321 y2=56
  116. #   data: ""
  117. # item 38: CUSTOM (0x00) enabled
  118. #   bounds: x1=256 y1=256 x2=306 y2=272
  119. #   data: ""
  120. # item 39: TEXT (0x88) disabled
  121. #   bounds: x1=22 y1=266 x2=138 y2=322
  122. #   text: "Select Weapon:\nSelect Category:\nSelect Item:"
  123. # item 40: TEXT (0x88) disabled
  124. #   bounds: x1=145 y1=265 x2=213 y2=322
  125. #   text: "Tab\n-/+\n1-8"
  126.  
  127.  
  128. DITL_130.txt
  129. # 9 entries
  130. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  131. #   bounds: x1=364 y1=272 x2=432 y2=292
  132. #   text: "OK"
  133. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  134. #   bounds: x1=284 y1=272 x2=348 y2=292
  135. #   text: "Cancel"
  136. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  137. #   bounds: x1=180 y1=204 x2=404 y2=220
  138. #   text: ""
  139. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  140. #   bounds: x1=180 y1=232 x2=404 y2=248
  141. #   text: ""
  142. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  143. #   bounds: x1=80 y1=84 x2=440 y2=188
  144. #   text: "Please enter the registration strings just as given to you. If you do not yet have registration strings, you may obtain one by using the ‚ÄúRegistration‚Äù application that accompanied this game.\n\nThanks you for your support."
  145. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  146. #   bounds: x1=48 y1=204 x2=162 y2=220
  147. #   text: "Registered To:"
  148. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  149. #   bounds: x1=48 y1=232 x2=162 y2=248
  150. #   text: "Access Code:"
  151. # item 7: PICTURE (0x40) enabled
  152. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=62 y2=87
  153. #   PICT resource ID: 202
  154. # item 8: PICTURE (0x40) enabled
  155. #   bounds: x1=76 y1=28 x2=296 y2=75
  156. #   PICT resource ID: 203
  157.  
  158.  
  159. DITL_131.txt
  160. # 1 entries
  161. # item 0: PICTURE (0x40) enabled
  162. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=640 y2=480
  163. #   PICT resource ID: 903
  164.  
  165.  
  166. DITL_150.txt
  167. # 3 entries
  168. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  169. #   bounds: x1=292 y1=92 x2=360 y2=112
  170. #   text: "Yes"
  171. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  172. #   bounds: x1=212 y1=92 x2=276 y2=112
  173. #   text: "No"
  174. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  175. #   bounds: x1=64 y1=8 x2=356 y2=76
  176. #   text: "Death Blade looks best with color depths greater than 8-bit (256 colors). Ok to switch to ‚ÄúThousands of Colors‚Äù ?"
  177.  
  178.  
  179. DITL_151.txt
  180. # 4 entries
  181. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  182. #   bounds: x1=220 y1=97 x2=288 y2=117
  183. #   text: "Accept"
  184. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  185. #   bounds: x1=140 y1=97 x2=204 y2=117
  186. #   text: "No"
  187. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  188. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=40 y2=40
  189. #   ICON resource ID: 1001
  190. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  191. #   bounds: x1=64 y1=16 x2=292 y2=84
  192. #   text: "I will sell you a ^0 for only ^1 gold."
  193.  
  194.  
  195. DITL_152.txt
  196. # 4 entries
  197. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  198. #   bounds: x1=220 y1=97 x2=288 y2=117
  199. #   text: "Save"
  200. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  201. #   bounds: x1=140 y1=97 x2=204 y2=117
  202. #   text: "Dump"
  203. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  204. #   bounds: x1=64 y1=97 x2=128 y2=117
  205. #   text: "Cancel"
  206. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  207. #   bounds: x1=64 y1=16 x2=292 y2=84
  208. #   text: "Do you want to save your game before quitting."
  209.  
  210.  
  211. DITL_201.txt
  212. # 2 entries
  213. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  214. #   bounds: x1=292 y1=92 x2=360 y2=112
  215. #   text: "OK"
  216. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  217. #   bounds: x1=64 y1=16 x2=364 y2=84
  218. #   text: "^0\n^1"
  219.  
  220.  
  221. DITL_202.txt
  222. # 2 entries
  223. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  224. #   bounds: x1=292 y1=116 x2=360 y2=136
  225. #   text: "OK"
  226. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  227. #   bounds: x1=64 y1=16 x2=354 y2=96
  228. #   text: "^0\n^1"
  229.  
  230.  
  231. DITL_301.txt
  232. # 1 entries
  233. # item 0: PICTURE (0x40) enabled
  234. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=200 y2=200
  235. #   PICT resource ID: 301
  236.  
  237.  
  238.